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    以前尝试过用  插件,但是一直没琢磨成功,后来参考论坛帖子,加上自己实践,总结了一种渲染通道的一种方法,和3d的本强强插件效果基本一样。
    具体方法:1,首先另存文件。su里各材质设为单色,区别大一点,同时在vary面板中禁用“贴图“和”光泽“效果”,勾选“仅显示全局照明”。
                      2,vary材质面板中加自发光层,“m”点击,下一级菜单中选“texAColor”,选择单色,返回上一级,倍增值为50左右。(玻璃等透明材质去掉透明度,所有材质去掉反射和折射层。)
                      3,选定已经出的大图的视角渲染即可。
001.jpg
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口味虾 2011-1-27 08:46:26
总结了vary选项面板的所有通道,皆不理想,可能自己功力不够吧,对了,我做室外建筑设计的,这里说明一下。:D

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hsx7 2011-1-28 22:59:06
有个插件解决就好了
zap

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zap 2011-2-4 09:48:47
我也是这种方法

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hanshuijuzhu 2011-2-23 17:08:12
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口味虾 2011-3-7 12:47:18
回复 hanshuijuzhu 的帖子

这种方法何尝没想到过?不过你怎么两个图尺寸一样呢?

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hanshuijuzhu 2011-3-7 13:43:03
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口味虾 2011-3-7 13:50:23
回复 hanshuijuzhu 的帖子

恩,那你渲一个640*480的图,再导一个640*480的二维图。行么?

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口味虾 2011-3-7 14:12:00
如果可以的话,那么sketchup的安全框插件估计也没什么用了。

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hanshuijuzhu 2011-3-7 14:21:09
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口味虾 2011-3-7 14:43:07
回复 hanshuijuzhu 的帖子

呵呵,我没有钻牛角尖,我也是不懂才问的嘛。vary默认渲染尺寸的确是640*480(我没说这是最完美的比例),那么怎样通过你的方法调整二维出图的尺寸也和渲染的图一样呢?你附图说明吧。

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sai2227708 2011-3-7 21:19:22
新版的vray有设置材质id,只要把id颜色设好,然后渲之前把材质id渲染选上就可以渲通道出来

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yangtaochwy 2011-3-8 10:45:51
回复 hanshuijuzhu 的帖子

楼主问一下:‘只以面域方式显示物体‘在哪调啊?渲染通道困扰我好久了啊。。。呵呵

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hanshuijuzhu 2011-3-8 11:23:13
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yangtaochwy 2011-3-8 11:27:48
回复 hanshuijuzhu 的帖子

呵呵,谢谢楼主了。。哈哈

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yangtaochwy 2011-3-12 08:31:46
回复 hanshuijuzhu 的帖子

没试验成功,不知何故啊?楼主

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blackdamao 2011-3-12 14:59:42
飘过,我是为了挣到积分,来了!

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hanshuijuzhu 2011-3-13 10:28:03
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echo 2011-3-16 22:15:28
所有方法都比3dsmax 版vray还是要麻烦些,就是材质通道必须一个材质一个材质地改出来,不像3ds中用一个文件一下就改了

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口味虾 2011-3-18 12:28:09
最新的方法已经发了新帖了。大家看看吧。
http://www.sketchupbar.com/thread-22774-1-1.html
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