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请问各位sketchup高手,如何制作制作玻璃及自发光物体,并全黑和曝光现象。

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zch199 2008-11-11 19:33:00

[已解决]SKETCHUP玻璃及自发光的制作

很早的时候在WERENDER上面有人说过这个
需要把SU的时间调到夜晚,或是在位置里把太阳调到地平线下,
然后再开雾化效果,具体要自己试
发光材质的话,据我所知SU是没有的
只能把材质透明度调高一点,然后再赋予物体一个明度较高的颜色
个人以为效果很一般,也不知道谁有更好的办法

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simalex 2008-11-13 00:19:00

[已解决]SKETCHUP玻璃及自发光的制作

我是新手了,看了一些帖子,感觉SU的强处在使用的方便性,但是效果的话好像不是很好

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diweiman 2008-11-20 09:15:00

[已解决]SKETCHUP玻璃及自发光的制作

原帖由 simalex 于 2008-11-13 0:19:00 发表
我是新手了,看了一些帖子,感觉SU的强处在使用的方便性,但是效果的话好像不是很好

看你要的是什么效果,如果要照片级渲染的效果,su肯定达不到。

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papapp 2008-11-20 16:13:00

[已解决]SKETCHUP玻璃及自发光的制作

你可以在vary for su 渲染你想要材质

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刘企 2009-1-21 12:52:00

[已解决]SKETCHUP玻璃及自发光的制作

VR或Maxwell都不错

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igrubby 2009-3-12 21:58:00

[已解决]SKETCHUP玻璃及自发光的制作

VFS 里可以

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tongtong 2009-7-5 01:04:00

[已解决]SKETCHUP玻璃及自发光的制作

制造发光效果可以先调整材质透明度,再选中物体调整面和线的柔和度(一般好像都要90以上)。
配合夜间效果或者是su7里带的cad风格,很有发光感地说。
ps:个人觉得柔和度很有用,还可以制造金属质感。

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liujie198725 2009-7-6 03:12:00

[已解决]SKETCHUP玻璃及自发光的制作

我是新手了,看了一些帖子,感觉SU的强处在使用的方便性,效果也 可以。
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