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<P>2009.1.3日:记VFS1.05.03装上了,渲染的各项设置都很低,但渲染等待时间还是相当漫长。我的机器算一般。有谁知道如何解决吗? </P>
<P>2009.1.4日,记:今天改了几个设置,突然间渲染就快了起来,很是奇怪。待尝试看确实可行,便发来共享…… </P>
<P>2009.1.5日,记:今天试了很多次,等待时间还是长,只是有所提高而已,一点点,像第二页一个朋友说的:这些时间VFS都干什么去了?</P>
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qq8060100 2009-1-3 18:39:00
我都没按上美誉发言权:'-(

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追风 2009-1-3 19:30:00
这好像是程序自身的问题,目前还没有发现任何解决方案。

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2012龙年春节团拜纪念邮核心会员精华帖王热心助人奖荣誉会员Artlantis渲染竞赛1

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grown 2009-1-3 20:09:00
此题无解,静候版本再次升级或主动降级使用!:D

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qq8060100 2009-1-3 20:55:00
我按上了。等待也很慢、还是用老版本吧:'-(

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lvfengye 2009-1-3 22:58:00
我觉得就用1.0算了,
我的也很慢,点完渲染键以后好久才出现渲染界面,

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凤凰单车 2009-1-4 08:47:00
原帖由 grown 于 2009-1-3 20:09:00 发表
此题无解,静候版本再次升级或主动降级使用!:D  

降级用1.0的化,我发现好像不是VRay for sketchup,而是for 另外一个软件,R开头的,单词忘了。
还有,装完1.0界面少了个Irradiance Map……

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Guanyu20028 2009-1-4 16:10:00
改了哪几个设置?

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Mr.Nash 2009-1-4 19:08:00
你说的是for 犀牛的,1.0的在SU里也能用

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凤凰单车 2009-1-5 08:13:00
原帖由 taotaotao 于 2009-1-4 19:08:00 发表
你说的是for 犀牛的,1.0的在SU里也能用
是的,FOR犀牛的
WZF

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WZF 2009-1-5 09:07:00
慢的话就联机渲染,十台双核,就二十个渲染框。十台四核,就四十个渲染框。呵呵。联机教程网上有,搜一下。呵呵

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yy2008228 2009-1-5 13:39:00

请不要灌水及发表简易的评论!

搞个amd4核的就行,便宜的那种。

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zeger 2009-1-5 13:41:00
原帖由 WZF 于 2009-1-5 9:07:00 发表
慢的话就联机渲染,十台双核,就二十个渲染框。十台四核,就四十个渲染框。呵呵。联机教程网上有,搜一下。呵呵

他说的是渲染前的准备阶段。我也试过了,即使调用原来计算好的光子贴图,依然要等待很漫长的时间,然后才进入到渲染视图,这段时间,机子在干嘛呢?想不通
我主要是用在大面积的场景中,不知道和渲染尺寸有没有关系。。郁闷

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yy2008228 2009-1-5 14:05:00

回复 13# zeger 的帖子

没用过vfs,一直是导max里渲的,不知道vfs渲分析图什么小体块什么的感觉,主要是是要速度,方便,要是速度上不去就没意义了。

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zeger 2009-1-5 16:49:00
原帖由 yy2008228 于 2009-1-5 14:05:00 发表
没用过vfs,一直是导max里渲的,不知道vfs渲分析图什么小体块什么的感觉,主要是是要速度,方便,要是速度上不去就没意义了。

没错,我以前也都是用max的,用了vfs后,感觉他还是不怎么稳定,遇到稍微大点的场景就容易挂掉,不过渲染速度还好,他比导进max渲染的好处就在于可以比较直观的修改,不用导来导去的,对小体块来说应该比max方便,速度差别也不大,你可以试试

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凤凰单车 2009-1-5 17:04:00
原帖由 zeger 于 2009-1-5 13:41:00 发表
[quote] 原帖由 WZF 于 2009-1-5 9:07:00 发表
慢的话就联机渲染,十台双核,就二十个渲染框。十台四核,就四十个渲染框。呵呵。联机教程网上有,搜一下。呵呵

他说的是渲染前的准备阶段。我也试过了,即使调用原来计算好的光子贴图,依然要等待很漫长的时间,然后才进入到渲染视图,这段时间,机子在干嘛呢?想不通
我主要是用在大面积的场景中,不知道 [/quote]
对,我也在疑问,这样时间它都干什么去了?
WZF

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WZF 2009-1-5 17:38:00
渲染框增加会提高速度的。我试过十个渲染框,联机,比两个的快40分钟,如果觉得慢把渲染框调小,10乘10.就可以再快些。主要是前期等的时间比较长要跑光,做计算。调用存好的光子贴图就好了,只要跑一遍。第二张就快了。国外还有好几天出一张图的呢。呵呵v-ray还是比较费时间。相信以后会有改进的。随着硬件的发展什么事都有可能发生。当年的lightscape 3.2也很慢,因为硬件的原因。如今硬件跟上了,lightscape 3.2普及了。再过10年。v-ray也会如此。这是个博弈的过程。让时间去验证我的预言吧。呵呵o(∩_∩)o...

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zeger 2009-1-6 10:42:00
楼主,你改了什么参数会让他变快的?
我就觉得和文件大小有关,好像和参数没什么大的关系

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凤凰单车 2009-1-6 12:37:00
原帖由 zeger 于 2009-1-6 10:42:00 发表
楼主,你改了什么参数会让他变快的?
我就觉得和文件大小有关,好像和参数没什么大的关系

今天我添加了一些从MAX导入SU的模型之后,渲染等待时间大大延长了,而现在我发现,我之前修改的那些,只是渲染质量方面降低,最终还是无法解决等待时间过长的问题。一起研究吧。期待新VR版本能有所升级,解决这个问题。

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石像冷酷阴影 2009-3-29 22:10:00
我的问题就是机子双核 主板超磐手   2g内存    384显存   渲大场景居然要4o多小时   就是把设置调一点  自适应数0.3   全局细分为8    你看一下  凤凰单车
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