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这个我建议你还是用png贴吧 画一个平面的这种纹饰的 该凿空的地方在PS里扣掉 保存为PNG格式 导入SU附加到柱体表面
做实体模型也行 以柱体的顶面圆直径为标准画一个平面 高度跟柱体一致 在平面上用贝兹曲线慢慢画你这些纹饰吧 然后推拉过去跟柱体交错
或者直接画一个平面的这种镂空纹饰 然后用shapebender弯曲成半圆面的 镜像复制拼接成一个整的也行
送给你一个跑偏的模型 记不清楚什么时候做的 一直没做基座 你有兴趣自己补上吧
loukongtong.rar
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