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这个问题貌似BAR里已经很多人提过了。。。请下次发帖时先搜索下此类内容。。避免重复发帖。。
在回答一次。。。下次可别这样了啊。。
VFS默认的渲染视口是2点透视。。。而在SU里一般看到的却是 透视显示。。。。2种不同的透视法则渲染出来的场景当然会有偏差。。。
解决方法是。。在SU调整好视口。。。。然后在把透视改为 2点透视。。。在这里要注意的是。。把视口改为2点透视后。。场景普遍会上移。。。所以在调整透视的时候相机往下面打一些。。
在点了2点透视后。。就不要在移动场景了。。一移动渲染出来的场景就会错位。。 |
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