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可能我的问题不清楚,我知道材质是自动关联的。可是在一个已经给了材质的场景里,怎么才能搞清一个物体关联的是那个材质?在1里只要在物体上右键点击edit就可以知道,可是1.05里该如何办呢?
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chizo 2009-5-20 13:11:00
1.5版   su的材質跟vray會關聯在一起
所以最重要的是做好材質名稱的管理
再來  在vray的材質控制視窗  點選某個材質  在su的材質視窗裡
也會自動跳到你剛所點選的相對應材質囉!

                               
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zlbbg_123 2009-5-20 16:58:00
原帖由 chizo 于 2009-5-20 13:11:00 发表
1.5版   su的材質跟vray會關聯在一起
所以最重要的是做好材質名稱的管理
再來  在vray的材質控制視窗  點選某個材質  在su的材質視窗裡
也會自動跳到你剛所點選的相對應材質囉!
[img]http://i246.photobucket.co......


非常感谢,问题是我的材质很多是直接导入的,有时多了就弄乱了,有的物体或是面忘了他的材质是那个了,有什么办法知道呢?是不是可以这样,用吸管吸取物体,知道了su中对应的是那个材质,再对应到vr材质上?

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chizo 2009-5-20 17:14:00
請問是導入SU材質還是VRAY的!?

如果是SU的話  滴管的方法也行  

另外也可以善用   Entity info的功能  可看面的材質  也可做layer轉換等動作


                               
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