SketchUp 简单曲面(三) 折叠成型详述
SketchUp 造型过程中有个“折叠”的重要概念,可惜很多用户并不知道,更不会应用于建模过程。常用的移动、缩放、旋转等工具都可以实现“折叠造型”。大多数SketchUp 用户对于移动、缩放、旋转等工具仅用到了工具名称字面上的基础功能,若能熟练运用这些工具隐含的造型功能,将大大提高你建模过程的自由度。下面要分别列出移动、缩放、旋转工具字面之外的造型功能。
1,移动折叠 首先说明用移动工具完成推拉和折叠几何体的操作要领。 图2.11.1 ①②③左边为原始图形,右侧所示为:移动工具靠近面,面被自动选中,接着就可移动这个面,其中①为“折叠”,②和③的操作有点像推拉工具。
图2.11.1 用移动工具改变几何体1
2.11.2 ①②③左边为原始图形,右侧所示为:移动工具靠近几何体的边线,线被自动 选中,可以用移动单条线的方法来改变几何体。
图2.11.2 用移动工具改变几何体2
图2.11.3 ①②左边为原始图形,中间和右边所示分别为:移动工具靠近端点或节点,该点被自动选中,移动端点或节点可改变几何体。
图2.11.3 用移动工具改变几何体3
图2.11.4 ①②③的左侧为原始图形,右侧所示为:预选几何体的一部分,移动该部分, 相连部分可折叠(四边面变成三边面)延伸或压缩。
图2.11.4 用移动工具改变几何体4
图2.11.5 ①左侧为原始图形,右侧所示为:移动拉伸圆面操作时产生非共面的平面,SketchUp将自动折叠,令四边面变成三边面。 图2.11.5 ②左侧为原始图形,右侧所示为:移动面时按住Alt 键,可强迫执行“自动折叠”操作。
图2.11.5 用移动工具改变几何体5
图2.11.6 ①④为原始图形,每个圆形在红、绿、蓝三轴对应的位置有4 个“操控点”(如箭头所指处),移动工具接近某“操控点”,该操控点自动选中,移动光标可缩放该圆形。 图2.11.6 ②⑤所示为向内移动操控点,缩小图形。 图2.11.6 ③⑥所示为向外移动操控点,放大图形。 注意:圆周上还有更多其它的节点,只能移动整个圆形,而不能缩放。
图2.11.6 用移动工具改变几何体六
如图2.11.7 所示的2D圆弧,与轴向对应的位置有一个“操控点”(箭头所指处),移动工具靠近该操控点时被自动选中,移动该操控点可改变几何体,如图2.11.7 ②③所示。 含有圆弧的3D 几何体,轴向对应位置有条隐藏的“操控线”,移动工具接近时被自动选中,以虚线显示,移动该操控线可缩放几何体,如图2.11.7 ⑤⑥所示。 含有圆弧的3D 几何体,可单独移动其2D 图形中的圆弧“操控点”,移动工具接近时被自动选中,移动该操控点可改变几何体,如图2.11.7 ⑦⑧所示。
图2.11.7 移动操控点可改变几何体
无论移动端点、边线还是平面,按住Shift 键可锁定当前移动方向。上面说了移动工具的多种使用要领,下面用几个实例说明用移动工具做拉伸、折叠等一些非主流的有趣操作。 上面所列“移动折叠”的内容摘录于《SketchUp曲面建模思路与技巧》一书的第二章2.11节。实体书里还有用移动工具实现折叠功能的如下建模实例:
移动折叠 米饭和筷子
移动折叠 黄石假山(石头棱角)
2,旋转折叠曲面详述 大多数SketchUp 用户只用到了旋转工具的“旋转”与“旋转复制”两个功能,其实,旋转工具还有一种“旋转折叠”功能,因此它还是一种重要的“造型工具”。 操作要领如下:图2.15.1 ①所示为原始六棱体;如图2.15.1 ②所示双击顶面,选中面与边线,令旋转工具与六棱体中心重合,单击确认,光标移动到六棱体边线任一点,再次单击确认;光标移向旋转方向,输入旋转角度,按Enter 键后“旋转折叠”完成, 图2.15.1 ③④所示分别为旋转30°与90°后的结果。从图2.15.2 可以看到,旋转角度大于75°(甚至大于60°),似乎就不再有实用价值。
图2.15.1 旋转折叠操作
图2.15.2 旋转工具扭转角度效果比较
图2.15.3 ①②③所示为分别用旋转工具旋转75°后的效果。两个连接在一起并局部柔化后,这样做基本没有实用价值。而图2.15.3 ④⑤⑥是用插件“Fredo Scale-Box Twisting”做同样操作后的结果,局部柔化后,结果接近完美。
图2.15.3 旋转工具与插件扭转曲面效果比较
结论:旋转工具可以用来生成扭转的曲面,但扭转角度最好不要超过60°,而且扭转曲面比较生硬(仅把一个四边面变成两个三边面而已),如需获得更大的扭转角度、更细腻的扭曲表现,要借助具有细分加扭转功能的插件。 上面所列“旋转折叠”的内容摘录于《SketchUp曲面建模思路与技巧》一书的第二章2.15节。实体书里还有用旋转工具实现折叠功能的建模实例如下:
旋转折叠 麻花钻
3,缩放折叠 大多数SketchUp 用户使用SketchUp 的缩放工具仅局限于“等比缩放”“中心缩放”或者“单边缩放”功能,这些缩放虽然也能够改变对象的形状,但基本不会产生新的面。本节要讨论的是缩放工具在曲面建模中的应用,包括把原有的几何体改造成带有新曲面的几何体,或者对原有的曲面几何体进行编辑改造。 图2.16.1 ①所示为几何体原样,图2.16.1 ②所示为缩放选中的部分,图2.16.1 ③所示为局部缩放结果。
图2.16.1 缩放一端
图2.16.2 ①所示为几何体原样,图2.16.2 ②所示为中心缩放选中的部分,图2.16.2 ③所示为局部缩放后的结果。
图2.16.2 中心缩放选中部分
图2.16.3 ①所示为几何体原样,图2.16.3 ②所示为单边缩放选中的部分,图2.16.3 ③所示为缩放操作后的结果。
图2.16.3 单边缩放选中部分
图2.16.4 ①所示为几何体原样,图2.16.4 ②所示为对选中的部分做中心缩放,图2.16.4 ③所示为局部中心缩放后的结果,图2.16.4 ④所示为选择了另一部分后做中心缩放的结果。
图2.16.4 中心缩放选中部分
上面4 个实例说明,缩放工具非但可以对几何体的整体进行缩放,也可以缩放对象的局部;只要预先选择好想要缩放的部分,再调用缩放工具,仍然可以做“等比缩放”“中心缩放”或“单边缩放”。因此,可以产生包括曲面的新几何体,也可以对原有的几何体进行编辑改造。 上面所列“缩放折叠”的内容摘录于《SketchUp曲面建模思路与技巧》一书的第二章2.16节。实体书里还有用缩放工具实现折叠功能的建模实例如下:
缩放折叠 球变金鱼
移动和缩放折叠 高跟鞋
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