skimp智能减面插件和SUAPP免费版
如何让渲染更快呢?
当然是 .
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10个让渲染更快的白嫖小技巧
一个模型中多边形数量越多,渲染所需时间就越长。通过优化模型多边形数量,简化模型场景可以优化渲染时间,这在场景越复杂的模型中体现越明显。
简化模型可以通过使用插件:Purge All 清理场景(SUAPP编号28)、CleanUp 清理模型(SUAPP编号20)、skimp、Transmuter等。
如果你决定在场景中使用大量复杂的物体,使用代理是一个很好的选择。可以通过选择代理对象,并通过Vray的这个按钮完成设置。
除了提高渲染速度,还能提高SketchUp的运行流畅度。在将对象转换为代理后,记住删除原始组件,清理掉未使用的组件。 在SU窗口模型信息中的统计信息里可以清理未使用项,删除SU模型中所有未使用的组件、材质、图层、样式等等;
模型场景中,我们只需要对近景物体使用高分辨率的贴图,而对于远景来说一般1K到2K的贴图完全足够了。
Material Resizer 贴图轻量化(SUAPP编号439)插件可以快速调整模型中所有图像的大小。
有一个冷知识:当模型场景材质完全为白色时,它会增加渲染时间。
所以对于场景中的白色物体,我们可以稍微给它一个不太明显的灰度,能一定程度缩短渲染时间。
虽然置换贴图的效果很好,但却会大大增加渲染时间。所以考虑只在必要时使用,比如砖等材质,对于木地板、灰泥墙等材质凹凸贴图通常就足够了。
场景中过曝的高光混合区域会导致更多的渲染时间,调整相机参数(ISO)使其更暗,可优化渲染时间。
噪点限制低虽然能使图像更平滑,但会降低渲染速度。这里我们可以适量增加噪点限制,并开启Vray降噪器。速度会有一个巨大的提升,但是对比效果上没有很大的区别。
想要景深效果时,我通常不使用相机工具中的景深效果,而是使用z-depth渲染元素。
其好处是缩短了渲染时长(虽然不得不增加一些在PS后期时间),但好处是你将拥有没有景深效果的原始图像,可以在后期时通过镜头模糊工具控制想要聚焦
的任意图像区域。
除了z-depth之外,Vray还提供大量的渲染元素,但请只添加你计划在后期制作中使用的渲染元素,因为多余的渲染元素也会增加不必要的渲染时间。
Chaos Cloud是Vray官方提供的在线云渲染服务,你可以像往常一样设置场景进行最终生产渲染,并通过Vray设置面板的这两个按钮打开云渲染网页,在其中
提交渲染。它将大大缩短渲染时间,同时支持同一场景多个视图的批量渲染。
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