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SU老怪㊣ 2009-3-17 12:57:00

把地面的反射调小点就得

还有别的好办法的请跟贴

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yourda 2009-3-17 13:02:00
window--->shadows--->dark
给个宝石吧

注:楼上说的是渲染的,我说的是SU的,渲染里你如果要调影子的话应该在环境选项里调

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zboyz520 2009-3-17 13:13:00
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handsome220434 2009-3-17 13:53:00
关键是你用的是什么光,如果是vray的点光源就把里面的“半径”调大,如果是天光的话就吧“sky“中的“大小倍增值”调高

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yangkebi1984 2009-3-17 13:56:00
我的经验是把阳光开大点!

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zboyz520 2009-3-17 14:02:00
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zboyz520 2009-3-17 14:06:00
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往往 2009-3-17 14:08:00

回复 8# zboyz520 的帖子

阴影设置里面的明暗度调节。

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zboyz520 2009-3-17 14:27:00
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yangkebi1984 2009-3-17 14:42:00
你用的什么渲染方式啊?用系统自带的,如果你用从网上下的,有几种不行的!

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zboyz520 2009-3-17 14:46:00
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yangkebi1984 2009-3-17 14:51:00
这种不行,换其它方式试试,这种就像ALT不开光能计算,所以你看不到阴影的变化!

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zboyz520 2009-3-17 15:26:00
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yangkebi1984 2009-3-17 15:40:00
两图其它参数一样,有变化的啊,不知道你是怎么调的!

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zboyz520 2009-3-17 19:49:00
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往往 2009-3-18 23:47:00

回复 16# zboyz520 的帖子

Ray Tracing - Quick.xml 仅用于检测光影面,是没有任何阴影变化的。
影响阴影最大的还是背景色,背景色越深阴影浓度越大。

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zboyz520 2009-3-19 14:12:00
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往往 2009-3-19 23:15:00
点这个按钮

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同学,你还得好好补SU。SU用得好,PD才用得好。

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潇湘雪 2009-4-22 14:54:00
阴影是阳光造成的。。。你要把阴影变淡就把光线对比调小罗。。。我不是高手。。。这是常识。。貌似。。。。。
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