Introduction:3DMAX真是强大,用MAX做一个地球仪模型,先做出地图网格后,添加第一个Bend【弯曲】,参数:角度180,方向-90,弯曲Y轴。添加第二个Bend【弯曲】,参数:角度360,方向0,弯曲X轴,就完成了,真是强大。那SK表示不服,SK表示也要做一个地球仪模型。
SketchUp做这种 曲面模型完全没有问题,但少校-Landscape design觉得效率真是不太高,从构建思路到完整创建,差不多花了我近90分钟。但现在思路清晰了,如果再做一次可能还是需要15分钟左右吧。综合下来讲,SK创建这些 异形模型很背油,没有MAX、犀牛这些 软件有效率!而且不能参数化,一次报废。
SK创建地球仪的思路比较多,SK也有类似于MAX的Bend【弯曲】 插件,我们可以照MAX的思路做,也可以用曲面流动插件。您有什么好的思路,欢迎在下面留言,集思广益一起讨论。
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