|
杜布罗夫尼克,亚得里亚海边一个风光旖旎的小城。08年暑假在维也纳遇见刚刚从克罗地亚转道来的驴友,那一叠照片是在令人艳羡不已。可惜那里不认生根,不然立马修改行程了。杜布罗夫尼克1979年被联合国教科文列为世界文化遗产保护区,相形之下,苏州被永远拒绝整体作为世界遗产保护区的申请,实在是十分遗憾的事情。克罗地亚是南欧重要的艺术中心,Sponza Palace 也是17世纪大地震后硕果仅存的建筑之一。Sponza这个名字源于Spongia,因为那里曾经是个蓄雨水的地方。建成以后不仅是海关,还有金铺、旅馆和国家银行的铸币厂。后来成为杜布罗夫尼克重要的文化活动中心,目前是国家档案馆。 Sponza Palace 完成于1515-1525,设计者是Paskoje Miličević。目前克罗地亚仍不接受单独的生根签证,但是可以接受旅行团。
相信正是由于它哥特-文艺复兴混合的特别建筑风格成为渲染者追逐的对象,在http://hdri.cgtechniques.com/的跟贴两千多,涉及的渲染器五花八门。即便在本站,此帖也是被浏览较多的之一。这么做意义在哪里呢?无非是测试软件、练习使用、交流经验。我想这个ART渲染伴侣栏目大致也是这个宗旨。如果你说模型不是我的,这样就没有意义,这个逻辑是在匪夷所思,你这本来就是个渲染器栏目,聊建模就去别的地方好不好?好比说,一个摄影师,拍了一张关于建筑的照片,来一设计师说这也不是你设计的,又来一包工头说这也不是你盖的,一会又来一民工说钢筋我绑的、板砖我砌的,一会又来一土财主说这楼我花钱建的。。。这要看这是什么栏目,如果是摄影网站,咱就聊摄影,如果你ABBS,你就秀设计。渲染就是个表现手段,就算那个模型也未能完全体现Sponza最为特色的地方,比如窗,但这不是大家关心的要点。这个模型你说你也建过,拿到建模栏目里如果有人说,“不对啊,这房子500年前就站那儿了,没你的东西呵,你练这一道啥意义”,那我只能说这哥们脑子进水了。因为咱这是建模。
和渲染器版主聊版的意义,实在太意外了
你说“不要盲目认为是自己的功劳”,这话实在太讶异了,你周围有这样的人?明天我要拍张故宫、长城的照片,是不是还需要谦虚地说这不是我设计的、全是劳动人民建的?
T版志存高远,按你的标准,不知道栏目里哪个贴算得上是有意义,包括你的那个“站在巨人肩膀上”?甭这么绷着了,累不累?安藤都自己的,全手绘,在这超版,给大家寓乐于教一和谐环境就已经很本事了 |
赞赏
-
1
查看全部评分
-
|