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在这里我也属于菜鸟级别的 看到你的帖子 说点儿自己学习的心得吧 以求同进步 希望以后能互勉
我认为每个软件的学习不是从教程开始的,应该是从自己实践开始的,发现问题然后再寻找解决的方法。也许这就是为什么吧里没有这类解说的原因吧,前辈们只是把是如何建好的一步步展示出来,对我们来说起初无论是什么原理,最有必要的就是照猫画虎给弄出来,然后在这个过程中了解原因。
首先了解SU的基本操作命令都是啥(我现在也没认全呢,呵呵,特别是插件啦、动画啦等),简单的就是点线面都是咋整出来的么。然后组合,然后根据提示尝试,然后神奇般的你就会操作出了越来越多(有时甚是兴奋啊,哈哈)。用软件画的时候,就是把思维转化为机械动力这么个过程,我们在手绘的时候,想着画成这个样子或是那个形状,在使用SU软件时,思维就应该转变成,这绘制的每一个步骤是通过怎样的途径才使得下一个步骤得以实现的,简单再说,就像画好了面需要用推拉的命令才成为了体块。
建模的过程由简到繁,创建起简单的体块,然后一点点儿地扣挖修饰雕琢,这个过程,比如你想加个小部件就考虑的该是,这个部件由什么组成、线面关系如何。是因为我们还没有完全掌握这个软件才会觉得建模的过程有些混乱,其实和手绘差不多,都是跟着你的思路走的,只是在纸上你直接就画上去了或者擦掉重新画,可是用软件你还得考虑怎么运用工具命令。还有个小点儿就是,在基础模型上添加新的部件时,将新的部件都创建成组来编辑,方便取舍(反正很多方便的)。最终的模型应该都是用无数组件组装起来的(针对建筑来说)。按照前辈们教的多练练就摸索出了,从一个小部件做起,再到组合成大的。
(我也在此学习中,悟到些许,觉得受用楼主给些奖励啦,因为在办公室不方便做成图文的,见谅,共同努力吧!) |
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