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关于优秀作品的探讨,感觉这张图特别棒,有大神能用VFS做出这个效果么?~  
我感觉白色的材质蛮难渲染出这么好的质感,
QQ图片20150122093900.jpg

很多白色的建筑效果图都容易处理的过曝 。
或者是质感不强,不真实。例如   
1268025629.jpg


我想为什么有些效果图做出来那么接近真实感,而有些效果图,让人一眼就感觉是效果图呢?
希望大神们也发表下自己的意见,我觉得他的反射做的比较好。让图有细节
白色里有横向线条肌理。
我来抛砖吧,希望能引来大神们的玉~
也希望大家一起探讨这个话题~


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精彩评论

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2012龙年春节团拜纪念邮

周星星同学 2015-1-22 12:29:48

回帖奖励 +1 个吧币

渲染是技术 + 艺术,太复杂了,一言难尽 。。。。学学美术和摄影,会有很大帮助。

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2012龙年春节团拜纪念邮

周星星同学 2015-1-22 12:35:24
回帖有奖啊,看来 LZ 诚意十足,那就再说几句。效果图的几个重点:构图、布光、材质、色调、虚实

只要能把握住这些基本要素就可以了。。。剩下的就靠你自己的艺术素养来提升了

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2012龙年春节团拜纪念邮新秀奖

hf1212 2015-1-22 12:50:53

回帖奖励 +1 个吧币

小菜一碟~

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abqs1106 2015-1-22 14:01:26
我也是觉得看下摄影的书会很好。。。 近、远、中景的虚实,冷暖色调的搭配。都很重要

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tonghualidelang 2015-1-22 14:06:19
除开后期P的部分,前期渲染的话主要还是靠材质的表现,包括贴图本身的纹理和材质属性,像反射什么的。。。可以多看看关于材质的教程,另外就是建筑本身与环境的融合,光线,色调什么的。。。主要还是要多试试才能知道啊。。。

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kalsweet1 2015-1-22 14:58:18

这位朋友不要只说小菜一碟嘛,说点有用的看法呗{:soso_e184:}

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laurenscoop 2015-1-23 05:27:35
我都只好把溝縫加大一些, 材質凹凸加深一點^^

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小鹏园林 2015-1-23 09:14:14

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    对于效果图表达,我感觉光感和材质是第一位的。正如物理原理,人之所以能看到物体颜色,正是因为有光的反射。所以无论什么材质,角度,构图,只要光的表现符合常理,图看起来已经真实了一半,关于这一点,去学习一下,DIALux就可以知道。
    除此之外,材质的表达很重要。很多人喜欢纯SU出图,加PS。未经渲染的SU裸奔图,赋予真实的材质,其效果也非常接近真实。
所以我认为光感和材质是首要的,其他的构图,角度,色调,氛围,都是来辅助表现的。
    个人见解,不喜勿喷。

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shlesson 2015-1-23 09:16:13

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想要真实,一是要材质的理解要透,要用多层材质,二是要用模糊反射。一般人我不告诉。

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ZenRoi 2015-1-23 09:25:03

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会不会进行了后期PS处理呢?

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林松 2015-1-23 09:43:16

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不会渲染,我是冲着奖励来的,哈哈,望楼主找到知音

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杜竹虚 2015-1-23 09:54:52

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个人觉得,渲染光感很重要。同一个模型,不一样的布光,会有截然不同的效果

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wekin 2015-1-23 10:13:54
留个印记,期待大神出现

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彩色棒 2015-1-23 12:10:07

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渲染可是一门综艺技术活,不是按一下渲染键就能完成!

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zmmcxf 2015-1-23 12:18:34

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我觉的渲染就像是画家作画,光,色彩,质感,艺术氛围都是必不可少,不同的是所用的工具而已。都是为了展现心中理想的画面而创作!!!

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有思想的砧木 2015-1-23 13:40:10

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其实最重要的,还是环境的渲染。

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imagefly 2015-1-23 13:48:19

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我也是初学者,个人理解,材质很重要,框架搭好就是寻找好材质

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zxg2004 2015-1-23 13:56:49

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应该还要加上后期的吧。渲染出来,有地方不足再PS一下。

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苏苏而落 2015-1-23 14:16:43

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初学者,来看大家的评论的~~
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