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把早期到现在的戒指作品做个对比和总结。呵呵欢迎大家来接龙。呵呵。技术有限做得不好,大家多多指教(*^__^*) 嘻嘻……终极进化版传送门:https://www.sketchupbar.com/thread-344699-1-1.html

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V-Ray5.0正版团购

精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

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tuojiuinlove 2009-6-18 18:05:00
最后一张光影效果很喜欢!

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control 2009-6-18 18:21:00
产品渲染布光真是难啊。
顶楼主

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Mr.Nash 2009-6-18 23:20:00
保持发展下去,商业工艺效果后继有人

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lqxxlh12345 2009-6-18 23:45:00
专业 ,得向楼主学习!!

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hadron 2009-6-19 10:11:00
这个为何不用Hypershot来渲染啊?做到这样的效果相当轻松,默认渲染就比这样的要好了!HY的强项就是金属和宝石的质感啊!效果比VR好,速度比VR快!不用它太可惜了!!:D

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yuxin1985_24 2009-6-19 10:46:00
最后张的光怎么弄的啊楼主讲解下啊
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WZF 2009-6-19 13:11:00

回复 7# yuxin1985_24 的帖子

很简单,做一个金属物,模型不要很光滑,之后给焦散,增倍10,距离200.就行了
WZF

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WZF 2009-6-19 13:12:00

回复 6# hadron 的帖子

有机会接触下,我平时还是以研究v-ray为主,呵呵。谢谢提醒啦。哈哈
WZF

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WZF 2009-6-19 13:59:00
再来一对耳钉。呵呵

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hadron 2009-6-19 22:15:00
把这几件首饰的模型发上来,让我来试试HY的渲染效果如何?大家多多交流一下吧!:D
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WZF 2009-6-20 09:24:00
耳坠

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WZF 2009-6-20 09:25:00
早期戒指

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WZF 2009-6-20 09:26:00
魔戒

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WZF 2009-6-20 09:28:00
戒指。有一个找不到了呵呵好像没留呵呵

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心与心随 2009-6-20 13:05:00
不说什么了,太厉害了

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hadron 2009-6-20 23:50:00

重在交流!

我用HYPERSHOT把楼主发的首饰又做了一遍,如果楼主是做珠宝设计的。我个人感觉HY更加适合你,这几款首饰,我完全用HY的默认设置进行渲染的!每张的渲染时间才几秒钟,所有图片导入模型+材质设置+渲染的时间总和不会超过3分钟,而且是即时渲染,所见即所得!!!

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选择合适的软件,可以使你事半功倍!!:D
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WZF 2009-6-22 10:21:00
很不错,哦。呵呵,我不是珠宝设计哈哈。值得研究,下一个研究一下,哈哈。
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WZF 2009-6-22 15:06:00
我小试了一下,真的很棒,做小物件这个软件是专家。呵呵

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hadron 2009-6-22 16:58:00
现在知道HY的妙处了吧!!:D
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