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很久没上渲染区,猛然发现亚特兰蒂斯都出到6了,惊叹自己信息闭塞(还在用3的老孩子。。)从1.0开始用到现在,技术并没提高多少,这几年懒于研究新软件得自我检讨下,几个渲染软件用下来,感觉还是ART顺手些。膜拜大神们对软件中材质、灯光等的研究,我有些取巧,很多都是在后期润色完成的,我认为渲染跟画画一样,为了达到某种效果不择手段,不应该在一个软件上吊死,作为建筑师,我们的图能清楚表达自己的想法足矣,追求照片级的图交给渲染公司不是吗?没可以保存作图过程,有机会会把自己过程图贴上来,最后:PS才是万能的

概念图-如果用6渲染估计会更好

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一个投标用的仿木模型,直接用的软木材质渲的

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玻璃别墅,业主要求全玻璃,渲的草图惨不忍睹

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硬是用PS把中午改成早晨

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奇葩的玻璃坡道,会玩

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红宝石

SU入学(等级1)

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红宝石
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草尼马 2015-12-14 09:33:33
效果还不错哦,但是我觉得好绿,是这个风格吗?细节上应该在细化一点点。
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