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1.是不是一定要再skp裡面把材質都建立完畢後,才能到亞特蘭提斯裡面渲染
不用全部材質建立~但記得不同材質要用不同顏色區分~可以到art裡面在上材質
我能直接在亞特蘭提斯裡面導入skp物件然後上色嗎?
可以直接導入skp~我習慣是skp裡面轉出atl
2.我自己的材質庫,除了運用板大教學的製作,有辦法像亞特蘭提斯官方那樣,
用一張圖面擴散到整面嗎?我一直找不到此項功能(4.0我知道有)
在著色器裡面有選項
著色器
3.假使我的亞特蘭提斯參數已調整差不多,這時又有造型要回skp裡面修改,
我能從亞特蘭提斯轉出skp檔案,到skp裡面修正完畢後,再回到亞特蘭提斯繼續渲染,
還保有我之前的參數設定?(有看到一篇類似的回答但我還是不明白其中道理)
在開啟檔案那邊有"使用參考文件"可以將之前設定好的參數導入目前場景~
4.亞特蘭提斯燈光360度變成點光源,大家在設定環境整體照明時,是運用天光直接照射,
還是虛擬真實燈的照明,再去P圖?
看用途~很難直接說明~多嘗試就清楚~重要是達到節省時間又有品質
5.有些在SKP裡面上的材質,到亞特蘭提斯裡面,我只能改他的圖紋,我無法直接替換材質,
但如果是在SKP用色塊,到亞特蘭提斯就都可以改變,是我哪裏操作錯誤?
可以替換的~問題跟你的第二項問題一樣~你沒有讓新材質佈滿~新材質在畫面中很小~看不清楚
6.如何像版大那樣製作亞特蘭提斯專屬材質,板大的方法通用所有材質設定嗎?
(如果式木皮或地毯,怎描黑線?) |
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