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这几天老在琢磨怎么渲染不锈钢,咋都弄不好,看了pclong的帖子,下了他的模型回来研究,终于发现了窍门。
应广大群友的要求,我把自己不成熟的做法贴上来,请大家指教。

随便建了个小球,渲染结果如下:


开始我按照pclong的模型里的参数去调整,怎么也出不来效果,后来发现,全局光真的非常重要。。。下面详细分解:
1:材质我没弄贴图,直接给个颜色,这个自己调。然后参数如下(这是参照pclong的帖子设置的):
2.jpg

(记得把下面的“背面反射”去掉)


2:调整全局光和背景,参数如下:
3.jpg

4.jpg

(全局光和背景都是按照下图的参数设置的)



后来我又琢磨,如果在室内咋弄呢,其实一样的,打灯光出来效果一样。。。

5.jpg


感谢pclong同志,谢谢大家。

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老D 2010-7-14 13:53:45
我也来试试  呵呵  我还是主要偏向室内

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zpcahgy 2010-7-14 14:45:53
我也来试试 学习了!

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lang5203 2010-7-14 15:58:33
谢谢楼主 ,我已经试验 出来了

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abab600 2010-7-15 08:37:22
呵呵呵...試試~

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小学者 2010-7-18 09:03:57
我也来试试……

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supesc 2010-7-19 19:13:04
挺不错的哦!

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a921221053 2010-7-19 23:25:09
感謝分享
這招真是好用阿^^

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藏鸦 2010-7-22 11:47:42
我还不会啊,唉!!!慢慢学习

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jennysyz 2010-7-22 13:49:52
请问,如果周围是空的话,不锈钢还能出现反射效果吗?

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阿汤 2010-7-30 17:49:41
不锈钢渲染最主要的是环境……

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hdg0120 2010-12-28 01:00:25
不错啊,学习了

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srg778 2011-1-4 15:08:55
学习了啊真不错

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ephowe 2012-8-8 23:56:22
顶个,学习了!~
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