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这个问题通常是SU文件内的错误引起的,比如使用一些插件后造成的边线坐标错误之类的
可以试试 菜单 窗口->场景信息->统计 有个“检测正确性”的按钮,使用后看看是不是模型中有错误并且提示已经被修复了,然后重新保存
比较严重的情况是一检测正确性就挂掉,这样的话试试蚂蚁搬家的方法,把模型一部分一部分的COPY到新文件中,哪部分COPY的时候出错就记住,然后重新打开复制其他部分,最后剩下的有问题的部分再修复次,还是不行就重做那部分咯,至少损失会少点
以前遇到过这样的实例,最后发现是地形有问题修复不了,还好建筑保住了
使用一些插件的时候注意会不会产生文件错误的副作用,比如清除共面线这个插件就有这个问题,用多了就会有错误产生(模型错误不一定会体现,但是会逐渐累计到一定时候没法保存之类的),最新版本的这个插件就在每一次操作后自动检测错误一次,最大限度的减少了出错的可能
还有一种减少错误发生的方法就是在 菜单 窗口->参数设置(系统属性)->概要 里面把模型检测 里的自动检测和自动修复勾上,在一定程度上也有所效果 |
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