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我实在调不出那该死的天空云彩。。。你们渲染时候窗外的云都是ps的还是立一个背景贴图,还是在环境里设置。。。。。。。或者高级点,画个半球,投影上天空,再材质里调整透光性?
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wankehuohuayuan 2011-3-3 23:54:07
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我一般是在模型后弄张图的,这样玻璃上会反射出来,后来发现还是p一张来的爽快。

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暗夜狐狸 2011-3-4 00:01:27


今天香菱说vfs很垃圾啊。。。。是不是白学了。。。。

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alim 2011-3-4 00:31:25
很牛逼的高人能用很垃圾的软件创造出很牛逼的作品。

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一叶刀虫 2011-3-4 00:38:29


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渲染完成后存成png格式 建议PS里加天空 VFS不同于ART 它可渲染不出来云彩的 除非你在模型场景后面加个真实天空的环状材质墙

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hanshuijuzhu 2011-3-4 10:33:40
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暗夜狐狸 2011-3-4 17:39:29


ps里就是。。层与层来自不同的照片,每张照片的拍摄环境效果都不同,要找到相同的实在。。对于我个人来说...我平时没注意收集这些照片,汗,如果环境有很大差别让人一看就知道是ps的。。。

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trevon 2011-3-5 08:23:15
或许你可以试试pclong大大的方法。。
使用的是vray自带的空间背景贴图。。 :-)
http://www.sketchupbar.com/thread-3155-1-1.html

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暗夜狐狸 2011-3-5 10:28:53
trevon 发表于 2011-3-5 08:23
或许你可以试试pclong大大的方法。。
使用的是vray自带的空间背景贴图。。
http://www.sketchupbar.com ...

3q我渲出来了。。。。。。。。nndvray的版本每个版本参数位置都不一样,我英语又是二把刀,看起来真费力,不过我还是大致看出我之前没调出来的原因。。。用的还是纹理而不是环境,汗死了

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sh_bobo 2011-3-5 18:46:11
每天进步一点点~~~~~~~~

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一叶刀虫 2011-3-6 11:28:28
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你就在PS里加吧 PS里也不是光放一张天空背景什么不管就好 你也得调这张天空图的各项参数 例如色相 对比度 明暗等等 要保证跟渲染图融合不是那么简单回事
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