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螺纹退刀槽

螺纹退刀槽

螺纹主体虽然可以通过插件来完成,但是螺纹的首尾退刀槽本人一直未找到合适的方法,现请教坛内高手给予指点........
请以螺帽的内螺纹为例,最好配上详细的做法图示,哈哈
期待相互学习,共同进步!

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文明上网理性发言、请文明用语

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lz21030121 2010-6-29 09:29:20
初学者,关注并学习中。

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1024 2010-6-29 14:43:17
回复 1# hailang1974


    退刀槽……是什么……

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1024 2010-6-29 15:22:45
回复 1# hailang1974

你先看看我做的对不对吧

UntitleF.rar (32.9 KB, 下载次数: 48)

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caoshuwei1988 2011-1-1 07:40:56
先告诉3楼的人一个小知识:如螺纹一端有台阶,但要求罗纹可以旋到底,但螺纹加工到底是不可能的,就必须在台阶根部车退刀槽,槽宽2-3个螺距,槽深大于牙高,保证螺母可以有效旋入.收尾线就是螺纹的尾部的标记线.
楼主,很意外我在百度上搜索竟然看到了你的帖子
谢谢你关注我的帖子
退刀槽的尺寸是:宽度=螺距*2  深度=螺纹深度+0.1  即可
我不清楚你说的螺纹退刀槽不好画是什么意思?
呵呵,能否再说详细些
我期待你的回复。

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caoshuwei1988 2011-1-1 07:41:52
   先告诉3楼的人一个小知识:如螺纹一端有台阶,但要求罗纹可以旋到底,但螺纹加工到底是不可能的,就必须在台阶根部车退刀槽,槽宽2-3个螺距,槽深大于牙高,保证螺母可以有效旋入.收尾线就是螺纹的尾部的标记线.
   楼主,很意外我在百度上搜索竟然看到了你的帖子
谢谢你关注我的帖子
退刀槽的尺寸是:宽度=螺距*2  深度=螺纹深度+0.1  即可
我不清楚你说的螺纹退刀槽不好画是什么意思?
呵呵,能否再说详细些
我期待你的回复。

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hailang1974 2011-1-1 14:38:47
螺帽部分的退刀槽口倒是好处理,关键是螺栓两头的退刀槽一直无法完美的绘制出来!绘制的螺纹收口部分总是很僵硬的感觉!

螺栓

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如果哪位坛友有好的方案,配图说明绘制过程,共享一下经验吧!

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caoshuwei1988 2011-1-1 22:18:29
回复 hailang1974 的帖子

看到了你的帖子

你画的螺纹,现在我感觉已经很流畅了

螺纹的收尾可以参考下实际螺丝的外形

不过我还想向你学下你所画的螺丝方法,因为你的画的比我比较好

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hailang1974 2011-1-3 12:09:03
刚刚完成了一个螺纹的绘制过程图,请移步http://www.sketchupbar.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21195&page=1&extra=#pid324477个帖子察看,希望能够得到大家的意见,共同完善!

对于坛内众高手,这只是一个入门级的,哈哈!

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78819 2011-1-3 22:10:44

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一叶刀虫 2011-1-3 23:50:36
回复 78819 的帖子

这种方法怎么说呢 对于工业设计来说 要的是精确度 但是shape bender再控制变形的时候 会产生不精确现象 部分情况下会发生走型的 所以个人认为只能用他来做螺纹 但不能做精确数据的螺纹产品 我还是倾向与用放样的形式配合相关插件来做 那样螺纹截面的控制可以做到精确些

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78819 2011-1-4 12:13:42
回复 一叶刀虫 的帖子

非常感谢一叶刀虫的提醒和指教!
以往用这个插件通过几个要素之间的配合调整总还是能够得到比较精确的模型包括所要的数据,可能和做的东西比较简单也有关系,以后会留意这个问题,再次感谢

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必胜 2012-9-11 20:48:34
辛苦了辛苦了辛苦了辛苦了
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