×
热门分类
微信扫码登陆

QQ登录

只需一步,快速开始

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

x


闲来无事就研究一下SU的水印还有其他的一些效果制作方法。
  一般说来,设计做好看了,模型自然好看,设计做不好看,模型是不可能好看的,除非渲染一番,那出效果的是光影和材质,也不是设计。
  话说回来,HERBCHANG的小人系列和SATAN的一些场景给了我些灵感,所以我也来模仿一下啦。
  算是炒冷饭了,很久以前做的东西,拿上来灌灌水,说不定对大家有些帮助。

  顺便解谜一下,可能很多人都知道了。图中的效果配合了前景水印和背景水印,雾化效果,投影贴图,倒影是镜像了一个往下复制做的,其他没什么神秘的,大家都会。
  
  说下灯光效果,做场景如同画画,原理是一样的,定好相机以后,修改画面上的色彩参数即可,灯光明度自然高,其他地方的明度调低一点,雾化打开来个渐变效果,天光太亮就调成晚上,或者在远处竖一个大墙开个阴影挡住场景内所有的物体,第二张小屋就是这么做的,貌似没什么难的吧,不明白1024童鞋为何一口咬定做不出来,做不出来是思维没有跟上工具,作为一个设计师,特别是建筑师,这是非常危险的行为,希望通过该贴让更多的童鞋打开思路。


   

  强调一下,插件基本没用他什么,灯光的制作真的很简单,画出灯光的路径,填个材质调个透明就成,一切不需要什么教程,一切皆为SU导图,只要肯想办法,大家都能做出来,没什么难的,渲染无视

  
  今天补个做SU灯光的教程,你也可以渲染打灯光,PS做灯光,总之方法多多,现在就讲讲怎么SU做灯光,其实很简单,当做抛砖引玉,希望以后看到大家的场景作品。

这种灯光效果,没什么神秘的
1.jpg


首先画一个立方体盖住窗户
2.jpg


缩放到适当形状然后填个色,灯光是什么颜色就填什么色
3.jpg


多做几个,缩放不同大小和位置,来点灯光的变化
4.jpg



最后把灯光的边线全部柔滑掉,完成后要是嫌不满意PS调节一下色阶,搞定
5.jpg



  




小屋雪景场景1_调整大小.jpg
小屋雪景场景2_调整大小.jpg
小屋雪景场景3_调整大小.jpg




场景1_调整大小.jpg
场景2_调整大小.jpg
场景3_调整大小.jpg




不知道1024要得是不是这个效果,反正我就贴了个图,渐变的效果好说啊,柔滑一下不就行了。
不在一个软件上吊死,SU做不出来的可以用PS,也可以渲染,图片导出来对比度不高,颜色不好看调调色阶就行了嘛。
何况,汇报的时候,有时候甲方自己装了SU,只要模型,所以我才会研究如何模型做好看,做效果,渲染这个东西我看如果没有必要,我是不会去渲的,毕竟做方案关键是要表达设计意图,怎么样表达清楚就行了,光一个模型表达不清楚,再想别的办法嘛。
(贴了个光斑的图,60的透明度,与后面的盒子共面,盒子默认材质,180°的柔滑)


a.jpg

b.jpg

c.jpg

赞赏

16

查看全部评分

精彩评论

文明上网理性发言、请文明用语

75

主题

1157

帖子

349

红宝石

SU有智(等级8)

Rank: 8Rank: 8

红宝石
349

核心会员宝石收藏家热心助人奖荣誉会员财富大亨社区微博达人

QQ
deetee 2010-4-20 15:51:29
贱猪吗 这不是ABBS里面的帖子吗

30

主题

250

帖子

708

红宝石

论坛元老

肾虚道长

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
708

宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝优秀版主金喇叭奖荣誉会员Sketchup建模大赛 第八期 TOP5核心会员

QQ
肾虚道长 2010-4-20 15:54:03
回复 2# deetee


正是鄙人:D

14

主题

172

帖子

182

红宝石

SU有道(等级7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

红宝石
182

热心助人奖财富大亨宝石收藏家

Perique_R 2010-4-20 21:35:35
最后一张有感觉 !血腥 神秘

30

主题

250

帖子

708

红宝石

论坛元老

肾虚道长

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
708

宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝优秀版主金喇叭奖荣誉会员Sketchup建模大赛 第八期 TOP5核心会员

QQ
肾虚道长 2010-4-20 23:21:08
回复 4# Perique_R


那个是开了红色的雾化~

5

主题

103

帖子

23

红宝石

SU有学(等级3)

Rank: 3Rank: 3

红宝石
23
henrylucasliu 2010-4-21 08:16:10
好血腥。。。

67

主题

287

帖子

4

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
4
amdylq 2010-4-21 11:01:40
都是用SU直接做的啊,没有用什么VR渲染之类的?能发个制作教程吗?

0

主题

5

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
876227622 2010-4-21 21:35:40
不错啊!很厉害!

30

主题

571

帖子

507

红宝石

SU有智(等级8)

Rank: 8Rank: 8

红宝石
507

宝石收藏家积极讨论奖

dalensu 2010-4-21 23:18:33


非常喜欢第三张的感觉,好干净
厉害,受教了
同时BS下某个知错不改的家伙,错怪人家了好歹道个歉啊,瞧瞧LZ涵养多好。。。
本来也不想多嘴的,实在是那说话太难听了

30

主题

250

帖子

708

红宝石

论坛元老

肾虚道长

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
708

宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝优秀版主金喇叭奖荣誉会员Sketchup建模大赛 第八期 TOP5核心会员

QQ
肾虚道长 2010-4-22 08:31:14
很明显……灯光效果是可以做出来的,模型改天共享一下,家里网太慢

33

主题

860

帖子

220

红宝石

SU有道(等级7)

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

红宝石
220

核心会员宝石收藏家忠实粉丝荣誉会员

QQ
黄新松 2010-4-22 14:53:41
发正我是做不出来的 。唉。支持楼主。要文明啊 。呵呵 。

10

主题

507

帖子

38

红宝石

SU俊才(等级4)

Rank: 4

红宝石
38
lwx825 2010-4-22 15:35:22
灯光效果咋处理的

10

主题

491

帖子

134

红宝石

SU学师(等级6)

Rank: 6Rank: 6

红宝石
134

核心会员共享精神奖

14141301 2010-4-22 16:43:25
难道是道长的作品?
出个教程吧:D

8

主题

284

帖子

11

红宝石

SU游学(等级2)

Rank: 2

红宝石
11

积极讨论奖

QQ
manshixingfu 2010-4-22 16:55:32
高人啊,多多学习了

0

主题

32

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
464772049 2010-4-22 22:30:10
效果很棒啊没渲染做出来啊,能不能详细解释下。出个教程什么的!

421

主题

4465

帖子

1658

红宝石

论坛元老

企鹅组长

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
1658

核心会员宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝优秀创意奖荣誉会员Sketchup建模大赛 第五期 TOP5

QQ
刘企 2010-4-23 20:17:03
够拽!我到现在也不知道怎么弄灯光效果

3

主题

25

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
qiouyehengbin 2010-4-24 11:23:16
咋个做的灯光,没有插件吗,那个体积光

0

主题

14

帖子

0

红宝石

SU入学(等级1)

Rank: 1

红宝石
0
xinjieg 2010-4-25 13:58:44
做得很漂亮啊,要花多少时间啊

122

主题

1366

帖子

1776

红宝石

论坛元老

小丑

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
1776

网站日常维护组2012龙年春节团拜纪念邮忠实粉丝优秀版主Sketchup建模大赛 第八期 TOP5核心会员宝石收藏家荣誉会员Sketchup建模大赛 第四期 TOP5Sketchup建模大赛 第六期 TOP5共享精神奖热心助人奖

QQ
1024 2010-4-25 14:21:13


回复 1# CN建筑师


不是我故意要给你过不去,你也不要说我顽固,更不要说我狡辩,因为我没有说错,请你搞清楚问题。

你发的这些图的风格我也是看过的,我不可能看过这样图硬说这样的效果做不出来,但是我还是想请你看清楚我们讨论的问题,或者说,请你看看你发的图和原帖中讨论的那个图究竟区别在哪里。

原帖是这样的:


                               
登录/注册后可看大图


人家问的是这种灯光效果是怎么做的,请问这里面有光源么?我窃以为这位坛友询问的是那种像射灯打在墙上的光斑和左面墙体上的光晕吧?这种亮度,这种色泽,我认为不只是su,我认为任何基于openGL模式显示的三维软件都不可能做出这种效果来,有没有搞错,su里除了天光根本没有其他的光源,openGL连模糊阴影都无法计算!要是openGL能解决这个问题,那游戏开发商还要那些什么虚幻引擎干什么啊?openGL标准现在更新到3.2了,作为一个很有可能即将退出历史舞台的标准,我不认为基于openGL的实时显示的画面能有这种效果。

所以我说:


                               
登录/注册后可看大图


这里我说不能做反射效果,也是基于以上原因,拜托请大家注意一下反射里那些艳丽的色泽啊!
虽然地面做反射的方法很多人都知道,但是拜托大家严谨一点好不好?
所以第二天我觉得这样说不严谨,就抽空又补了一句:


                               
登录/注册后可看大图


现在你听明白了吧,搞清楚别人说的是什么意思,强烈要求原帖楼主来说明一下,你这图是用什么做的,或者从哪里找的?

我不知道您老在其他论坛是什么身份,我做为一个在校生,用su也就一两年,看了很多牛人的经典模型,我承认有些效果是很牛的,但是随着接触的时间的增加,我越来越发现一个令人沮丧的事实,无论在su里怎么处理,su直接导出的图像永远存在着对比度低,色彩纯度低,光影效果欠佳等问题,这不是su的错,你拿3d截个屏,还不如su呢

别人我不知道,咱们论坛的fujihanxi是很牛的,但是你看fujihanxi做的那个城堡,离远了看那些绿色的水晶和红色的窗户很显眼,但是su对贴图尺寸是有限制的,离近了看就会很模糊,他这个图,要想做,那些光影只能靠PS处理贴图!而且墙面的长度不能超过7m,由于su贴图尺寸的限制,超过7m的平面就需要拆成两个平面,分别贴图。而且你看你发的那几张图,和fujihanxi的那个英雄无敌的城堡,都是靠暗的背景体现对比度,你看你发的图的第三张,这个效果和其他的几张比起来就差很多,而其他的色调无一不是暗晦模糊,你在看看原帖中,右边的房间里,整体亮度就很高,里面的墙上还有光晕,我认为这种效果用su做纯粹就是自找麻烦。

软件有不足,并不是使用者的错,为什么不愿意承认?

30

主题

250

帖子

708

红宝石

论坛元老

肾虚道长

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

红宝石
708

宝石收藏家热心助人奖忠实粉丝优秀版主金喇叭奖荣誉会员Sketchup建模大赛 第八期 TOP5核心会员

QQ
肾虚道长 2010-4-25 15:40:17
回复 19# 1024


要是非要做出那种光泽,不渲染那就只有PS咯,但是如果想表达出设计意图,SU导图就足够了。

另外,SU导图怎么可能有那样的光影效果,如果你说的是这个,那当然是做不出了,但是倒影和光斑,还是做的出的啊,我说的也没有错吧,SU起码能表达出来就够了。

我倒没有和你抬杠,不要鸡冻~我们看到的东西肯本就是两回事嘛,我压根就没注意你说的啥光影效果,只注意到了倒影:D
123下一页
高级模式
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入SketchUp吧! 微信扫码登陆

本版积分规则

肾虚道长

论坛元老

  • 主题

    30

  • 吧币

    65228

  • 红宝石

    708

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

发布主题 快速回复 返回列表 客服中心 搜索 官方QQ群
关于我们/小黑屋/手机app/国土人/SketchUp吧 /京ICP备16008035号/