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从一个国外的建筑模型里拷备出来的一部分场景和其中建筑使用的玻璃窗户,在无意中用vfs渲染了一下作者的模型发现玻璃的各方面效果特别突出。如:光线的透射、反射和折射。当看到其VR材质时又发现其参数及其简单,随后将其参数应用于模型场景中新建的平面上又完全不具备玻璃的性质。
问题:如何能将此场景中的玻璃特性应用在其他的建筑模型上,本人特别喜欢,想拷贝应用在其他的建筑模型上,请大家赐教,现将玻璃和简约的场景模型上传供大家一期研究。
本人使用的是Google SketchUp 6和VRayForSketchUp6_1.0。模型材质中Default_VRay_Material为原有玻璃材质,clear_glass为VRay for SketchUp 6 标准材质。
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lalam 2009-7-25 14:55:00
原建筑效果
原建筑模型.jpg

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lalam 2009-7-25 14:57:00
上传抽离的场景模型供大家探讨。
s1.rar (122.97 KB, 下载次数: 219)

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lalam 2009-7-25 15:09:00
在场景中做了几个实验,发现下面的几个问题,玻璃面从左往由顺序依次从1#到4#:
1.玻璃的正面和反面的效果截然不同。
2.原有的玻璃在阳光下不产生投影,而赋予clear_glass材质后的玻璃会产生明显的投影。
3.VR材质控制面板中的原有的玻璃材质Default_VRay_Material无法继承场景中的原玻璃特性。
4.场景中原有的玻璃表面可接受阴影,而clear_glass材质不可以。
问题:有没有哪位大虾有这样的玻璃参数,既具备良好的透明性,同时具有玻璃应有的反射和折射效果,且不对地面产生投影,但能接受其他物体对玻璃产生的投影呢? 希望有这种材质的大虾能分享一下你的材质文件。
su场景中的透视角度

SU场景角度

SU场景角度

室外墙面的玻璃效果

室外墙面的玻璃效果

室外墙面的玻璃效果

室内墙面的玻璃效果

室内墙面的玻璃效果

室内墙面的玻璃效果

室内外墙面的对比效果

室内外墙面对比玻璃效果

室内外墙面对比玻璃效果

赋予Default_VRay_Material材质后对比效果

2#4#玻璃面赋予Default_VRay_Material材质后对比效果

2#4#玻璃面赋予Default_VRay_Material材质后对比效果

赋予clear_glass材质后对比效果

2#4#玻璃面赋予clear_glass材质后对比效果

2#4#玻璃面赋予clear_glass材质后对比效果

原有玻璃面接受阴影投射的效果

原有玻璃面接受阴影投射的效果

原有玻璃面接受阴影投射的效果

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flowerflower87 2009-7-25 15:18:00
楼主是个很注意细节的人,不错

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lalam 2009-7-25 15:56:00
希望楼上的大虾能一起找到问题的答案。

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核心会员精华帖王宝石收藏家忠实粉丝荣誉会员Sketchup建模大赛 第二期 TOP5Sketchup建模大赛 第三期 TOP5

往往 2009-7-25 15:58:00
给一个透明材质到物体,链接到VFS里(1.0),增加反射,删除折射,即可。做法仅供参考。:D http://www.sketchupbar.com/thread-2269-1-1.html

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lalam 2009-7-25 16:09:00
再向版主问一个比较低级的问题,如果我想给SU模型中同一材质的所有面都赋予相同的VR材质要怎么操作呢,我的办法比较没水平就是用SU的命令“按材质分组”,然后选择这个组所有的面再统一给VR材质。有什么其他的简单办法吗?

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lalam 2009-7-25 18:42:00
答案我找到了 原来是软件版本的问题,用Google SketchUp 7+vray for sketchup 7 01.05.30就能看见原有玻璃的VR材质了。

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qq8060100 2009-7-26 02:02:00
我也有这个疑问

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loveyouhyde 2009-7-28 18:54:00
去年也遇過相同問題:'-(

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mantter 2010-9-13 18:24:06
很有意义的研究。

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chobits 2013-5-10 13:07:26
学习了~谢谢~

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laurence0102 2013-5-14 13:26:02
看看,看一下

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请call我小熊 2016-9-24 12:03:56
前期驱蚊器 请问而我却
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