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您的说法有点不合适,帮您补充一下:
(1) SketchUp只支持单线程(Single Thread)运行,这是大家都知道的。
SketchUp是个32-bit应用程序,除了可以安装在32-bit作业系统下运行以外,
也可以安装在64-bit作业系统下以32-bit模式运行。
(2) 微软的32-bit作业系统(例如Windows XP)对系统的内存最大定址能力为4GB (实际上系统只承认3.67GB),
这个部份32-bit作业系统只让User Mode使用最多2GB的内存量,
所谓User Mode,指的是你在电脑上目前正在同时运行的所有应用程序与暂存数据的总和(包含QQ, 防毒软件, SketchUp....等等),并不专指SketchUp一个软件。
剩下的内存呢?32-bit作业系统保留做Kernal Mode使用,这就跟你的应用程序无关了,
为什麽?这得去问微软,反正是雁过拔毛。
假如你的电脑上只有2GB的内存,系统还是得保留一部份作为Kernal Mode使用,那么User Mode的数量相对会更少,这对每个应用程序都是一样的。
(3) 至于所谓SketchUp无法识别专业显示卡,这个说法是没有根据的。
不管白猫黑猫,我们要的是会抓老鼠的好猫。
同样不管是游戏卡或专业卡,只要能有效的按照SketchUp的需求利用OpenGL驱动显示卡加速,做快速而细致的显示运算,就是对我们好用显示卡。
是否专业显示卡并不那么重要,同时认为按装了专业显示卡就能飞快的完成显示运算,这是很错误的观念。
物有所极,如果使用者建模的习惯不良或者疏于模型管理,即使模型不大,专业显示卡同样会无能为力的。
(4) 说起来SketchUp好像并没有那么变态。 |
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