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我用moi建了一个曲面模型,想让外壳变厚,但是用“偏置——壳”这个工具好几次都没有出现壳,不知道是不是建模过程中出现什么问题。
还有,我想在模型外壳上开窗以及局部玻璃幕墙,但是投射后,不知如何让边缘倒角平滑,我折腾了一晚上也没有悟出道理来。。。。
现在把模型发上来,希望各位帮我看看,感激不尽呀!!
曲面开窗 倒角.3dm (342.22 KB, 下载次数: 9)
示意图1.jpg
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曲面开窗 倒角.3dm

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a4455z 2010-6-17 15:06:15
我对SU比较熟 你要是想开窗的话 在SU里面进行模型交错就可以了

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a4455z 2010-6-17 15:12:20
加厚的话你在SU里面可以点中你要放大的面按住CTRL按比例放大然后把两个面的 材质区分开就有加厚的效果了(外面是玻璃 里面是灰色即可)至于导角,我建议你在模型交错之后就可以在窗上面继续导角的命令了!

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1024 2010-6-17 21:57:00
回复 1# pythius


    楼主是前几天发帖求助的那个人么?如果是,恭喜你建模成功……

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yaoqinxiang 2010-6-18 11:24:06
做一个体块之后再布尔一下。。。

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yaoqinxiang 2010-6-18 11:27:16
因为你形体的建模习惯有问题,软件没办法COPY一个厚度。

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yaoqinxiang 2010-6-18 11:28:00
必须。。。每个破碎的面都倒角之后。。。才能链接成为一个整体。。。不然操作都是有问题的。

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mario 2010-6-21 12:02:32


..................................
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