看了晓毓老师的帖子,很受启发,但是遇到一个问题,后来经过分析和思考得到解决。特共享给大家。
最近有人在论坛里问,怎么把虚线变成实线。当时并没有在意,后来在看晓毓老师教程时遇到这个问题,因此有了这方面思考和教程的出现。
一、问题的起源:
原始教程在教做滴血大教堂上的一个很特殊的屋顶,教程中如下图:
1先分析绘制屋顶结构剖面:
2,路径跟随成如图形状,最后对这些方块进行推拉。。。
到这一步就卡住了,因为我做出来的是这样的:
经过一番研究和整理有了以下发现,共享给大家。
二、虚线的显示:
1,后边线的显示
这是一种显示风格,可以再视图-边线样式-后边线中,去掉后边线的勾选。
当然,简洁的办法是按K键。直接隐去虚线的显示。
2,双击一个曲面,出现大量的虚线,这种虚线如何变成实线?
那就有了下面一个话题:
三、虚线变实线:
分析一个虚线是如何来的。SU对曲面的显示是通过直线一段段拼凑而来的,它的精度是有限度的,比如画一个圆,其实默认情况是24边的多边形,因此我们可以认为虚线就是放样线条焊接的痕迹。那么方法就来了,把虚线变实线的办法就是把放样的线条断开,设置有意的拆分,就可以得到实线了。
仍然有虚线,是怎么回事,
那是放样路径在起作用,把放样的路径也拆分或者分解,
就有了下图:
四、解决问题:
有了以上的分析和结论,就找到了问题的钥匙。
有了这些实线方格,就可以很方便的实现自己想要的设计。
此方法纯属个人思考和分析,未必正确。仅供大家研究和参考,
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