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个人做SU模型很喜欢扣细节。不管是建筑设计还是类似这样的素模。
模型看似简单,实际包含很多细心的分割,材质的贴图
细心的人会发现,虽然建筑每层轮廓线是雷同的,但贴图纹理实际上是相互交错尽量避免重复的
也或许有很多人并不赞同在SU上把模型做细
不过,能有今天的我,和自己的这种强迫症是不可分割的。所以,当初画施工图的时候,我的图纸,第一次画,就可以比其他人表达的更细致。
我经常说,要做就尽量做到无死角。
也有部分朋友渲出来的图看上去很假。我经常说,你的模型够真吗?如果你的模型不够真,那你渲染出来不过就是多了光影关系的假模型而已。
放上模型的几张渲染图
当初用ART 4.0的MAXWELL出的图
这种静物表达,如果有时间,还是可以考虑用一下MAXWELL的。

01 (1).jpg

01 (2).jpg

01 (3).jpg

01 (4).jpg


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狂天方 2014-6-11 09:09:42
方案部   目前主要负责立面这块
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